This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcarcassonne
Gameplay
Το ταμπλό του παιχνιδιού** είναι ένα μεσαιωνικό τοπίο που δημιουργείται από τους παίκτες καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι. Το παιχνίδι ξεκινά με ένα μόνο πλακίδιο εδάφους αναποδογυρισμένο και 71 άλλα πλακίδια ανακατεμένα και τοποθετημένα ανάποδα, από τα οποία οι παίκτες τραβούν. Σε κάθε γύρο, ένας παίκτης τραβά ένα νέο πλακίδιο και το τοποθετεί δίπλα σε πλακίδια που ήδη έχουν αναποδογυριστεί. Το νέο πλακίδιο πρέπει να τοποθετηθεί έτσι ώστε να συνδέει σωστά τις ιδιότητες των πλακιδίων με τα οποία εφάπτεται: οι δρόμοι πρέπει να συνδέονται με δρόμους, οι αγροί με αγρούς και οι πόλεις με πόλεις.
Μετά την τοποθέτηση κάθε νέου πλακιδίου, ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν meples σε μια ιδιότητα του νέου πλακιδίου. Ο παίκτης δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει meeple για να διεκδικήσει ιδιότητες του πλακιδίου που συνδέονται με ιδιότητες ήδη διεκδικημένες από άλλον παίκτη. Ωστόσο, είναι δυνατόν να γίνουν "κοινές" ιδιότητες όταν νέα πλακίδια τις συνδέουν. Για παράδειγμα, δύο αγροί με meeples μπορούν να συνδεθούν σε έναν ενιαίο αγρό που μοιράζονται οι αντίστοιχοι παίκτες. Αν μια κοινή ιδιότητα συνδεθεί με άλλη ιδιότητα ίδιου τύπου που ανήκει στον ίδιο παίκτη, ο παίκτης με τους περισσότερους meeples αποκτά πλήρη ιδιοκτησία στην ιδιότητα.
Όταν μια ιδιότητα εκτός των αγρών ολοκληρωθεί, όλοι οι meeples επιστρέφουν στους παίκτες τους και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά. Οι παίκτες με τους περισσότερους meeples στην ιδιότητα σκοράρουν άμεσα πόντους.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν τοποθετηθεί το τελευταίο πλακίδιο. Τότε, όλες οι ιδιότητες (συμπεριλαμβανομένων των αγρών) σκοράρουν πόντους για τους παίκτες με τους περισσότερους meeples. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.
Σκοράρισμα
Κατά τη διάρκεια των γύρων, οι πόλεις, τα μοναστήρια (cloisters) και οι δρόμοι (όχι οι αγροί) σκοράρονται όταν **ολοκληρωθούν**:
Πόλεις και δρόμοι σκοράρονται όταν δεν έχουν ανοιχτές άκρες για επέκταση.
Μοναστήρια σκοράρονται όταν περιβάλλονται πλήρως από 8 πλακίδια.
Στο τέλος του παιχνιδιού, όλες οι μη ολοκληρωμένες ιδιότητες σκοράρονται. Οι πόντοι δίνονται στους παίκτες με τους περισσότερους meeples.
Ισοπαλία: Αν υπάρχει ισοπαλία στον αριθμό των meeples, όλοι οι παίκτες που ισοβαθμούν παίρνουν πλήρεις πόντους.
| Ιδιότητα | Ολοκληρώνεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού | Στο τέλος του παιχνιδιού | | --------- | --------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- | | Πόλη | 2 πόντοι ανά πλακίδιο + 2 ανά σημαία | 1 πόντος ανά πλακίδιο + 1 ανά σημαία | | Δρόμος | 1 πόντος ανά πλακίδιο | 1 πόντος ανά πλακίδιο | | Μοναστήρι | 1 πόντος + 1 ανά γύρω πλακίδιο | 1 πόντος + 1 ανά γύρω πλακίδιο | | Αγροί | Δεν σκοράρονται | 3 πόντοι για κάθε ολοκληρωμένη πόλη που συνορεύει με τον αγρό |
Μετά το σκοράρισμα, όλοι οι meeples επιστρέφουν στους ιδιοκτήτες τους.
---
- Επεκτάσεις
Ο Ποταμός
Ξεκινά από την πηγή και καταλήγει στη λίμνη. Δεν μπορεί να στρίψει δύο φορές στην ίδια κατεύθυνση.
Πανδοχεία και Καθεδρικοί Ναοί
Πανδοχεία: Δίπλα σε δρόμους. Ολοκληρωμένος δρόμος με πανδοχεία δίνει 2 πόντους ανά πλακίδιο, αν δεν ολοκληρωθεί δεν δίνει πόντους.
- Καθεδρικοί Ναοί:** Δίπλα σε πόλεις. Ολοκληρωμένη πόλη με καθεδρικούς δίνει 3 πόντους ανά πλακίδιο και σημαία, αν δεν ολοκληρωθεί δεν δίνει πόντους.
- **Μεγάλοι meeples:** Μετράνε ως 2 meeples αντί για 1.
Έμποροι και Οικοδόμοι
- **Tokens εμπορευμάτων:** Κρατούνται όταν ολοκληρώνεται μια πόλη. Τύποι: κρασί (9), σιτηρά (6), ύφασμα (5). Πόντοι στο τέλος του παιχνιδιού στον παίκτη με τα περισσότερα tokens κάθε τύπου (10 πόντοι). Ισοπαλία: όλοι παίρνουν πλήρεις πόντους.
- **Οικοδόμος:** Δίνει διπλή σειρά αν τοποθετηθεί σε δρόμο ή πόλη που επεκτείνεται με τουλάχιστον έναν meeple σας. Δεν δημιουργεί αλυσιδωτές αντιδράσεις.
- **Γουρούνι: Τοποθετείται σε αγρό με meeple. Σκοράρει 1 πόντο για κάθε ολοκληρωμένη πόλη στον αγρό.
Η Πριγκίπισσα και ο Δράκος
Ηφαίστειο / Δράκος:** Ο δράκος εμφανίζεται στο ηφαίστειο. Όλα τα meeples σε πλακίδια που επισκέπτεται επιστρέφουν χωρίς πόντους.
- **Πριγκίπισσα:** Αντί για τοποθέτηση meeple, επιστρέφει ένα meeple στην πόλη στον ιδιοκτήτη του.
- **Μαγική Πύλη:** Μπορεί να τοποθετηθεί meeple σε οποιοδήποτε προηγούμενο πλακίδιο αντί στο νέο.
- **Νεράιδα:** Δεν ανήκει σε κανέναν. Μπορεί να μετακινηθεί σε υπάρχον meeple σας. Αν βρίσκεται σε meeple στην αρχή του γύρου σας, σκοράρετε 1 πόντο. Προστατεύει meeples από τον δράκο. Αν η ιδιότητα σκοράρει ενώ υπάρχει νεράιδα, δίνει 3 πόντους.
Στρατηγική Παραλλαγή
Κάθε παίκτης ξεκινά με 3 πλακίδια. Σε κάθε γύρο τραβάει ένα και το προσθέτει στο χέρι του. Επιλέγει ποιο θα τοποθετήσει κάθε φορά.